Dan Anda tahu bahwa IKEA sedang menggunakan desain game? Mungkin tidak ada yang meragukan bahwa prinsip-prinsip desain permainan membantu untuk mempelajari tidak hanya aspek psikologis kepribadian seseorang, tetapi juga memainkan peran besar dalam fungsi bisnis dan merupakan kunci untuk penjualan yang sukses. Anda mungkin memperhatikan bahwa barang-barang di hypermarket diatur sedemikian rupa untuk memikat pembeli, misalnya, dengan aksen warna. Di IKEA, semua prinsip desain game modern telah menemukan penerapan langsungnya. Pertama-tama, ini rute, yang merupakan contoh bagus tentang cara mencapai penjualan yang sukses. Rute hypermarket IKEA sederhana dan lugas, berkat ini, pembeli dapat dengan mudah menemukan tujuan mereka.
Jika Anda tersesat, petunjuk akan selalu membantu memahami di mana Anda berada dan ke arah mana Anda perlu melanjutkan jalan. Namun, ini tidak kacau sama sekali labirin, karena mungkin tampak pada pandangan pertama. Jika Anda mempelajari tata letak toko IKEA dengan saksama, Anda dapat melihat bahwa itu tampak seperti buku tentang desain game. Sebagai "chip" utama hipermarket IKEA Alan Penn, yang telah lama mempelajari model toko, menyebut disorientasi palsu, berkontribusi pada penyebaran pelanggan dan memprovokasi akuisisi spontan ruam. Labirin IKEA memiliki desain yang unik dengan setiap belokan 15 meter, yang, tidak diragukan lagi, menyebabkan minat pembeli untuk mencari tahu apa yang disembunyikan oleh raksasa furnitur Swedia di balik belokan berikutnya - ini adalah intrik. Menurut studi global, terbukti bahwa labirin mendistorsi ruang sangat banyak dan menciptakan rasa area yang lebih luas daripada yang sebenarnya.
Fakta menarik, kami belajar tentang disleksia pencipta IKEA Ingvara Kamprada. Ini memprovokasi seluruh sistem, yang merupakan dasar dari kekaisaran IKEA. Semua nama produk dirancang sedemikian rupa sehingga menyebabkan asosiasi. Sebagian besar furnitur diberi nama setelah tempat di Swedia, kursi memiliki nama perempuan, dan produk anak-anak - burung dan mamalia. Tetapi secara umum, semua ini adalah bahasa yang merupakan atribut dari permainan, yang membenamkan pembeli dalam suasana khusus, budaya yang terpisah.
Kunjungan ke toko IKEA adalah perjalanan sejati melalui Swedia, di mana setiap produk membangkitkan asosiasi dengan tempat-tempat yang indah dan menarik. Kafe dengan hidangan Swedia membantu menyatukan nilai-nilai tradisional Swedia dengan budaya lain.
Prinsip lain dari desain game IKEA adalah perakitan manual perabotan, yang meningkatkan nilai hasil. Namun sebelum Anda menyiapkan furnitur, Anda harus memilihnya dan membawanya pulang, setelah sebelumnya menemukan barang yang diperlukan di gudang sendiri. Semua ini terlihat menarik Pencarian, yang memikat "peserta dalam game." Semua perabotan, seperti yang telah kami sebutkan, dijual dalam bentuk yang dibongkar, ini adalah titik lain yang menyebabkan keingintahuan yang asli. Setuju, apakah itu melekat? Jika kita membandingkan prinsip ini dengan perusahaan game, maka itu mengingatkan kita pada penciptaan pahlawan dalam game, di mana Anda memilih parameter dan pengaturan, sehingga kedalaman imersi dalam permainan itu maksimal.
Dengan demikian, Toko IKEA - Ini adalah contoh yang sangat baik dari perwujudan aktivitas game dalam kehidupan nyata, berkat penggunaan trik psikologis yang terampil. Tapi apa yang bisa lebih seru dari game selanjutnya? =)